侠客江湖《燕云十六声》开服,索泰RTX40系显卡DLSS3快意畅玩!

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时间 2024年12月28日 预览 2

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2024-12-28 05:14:53·[??中关村在线 原创??]·作者:吴佳奇

作为一款备受期待的国产开放世界武侠RPG游戏,《燕云十六声》无疑是网易在年末留给玩家们的惊喜。这款官方自称“国产游戏破阵之作”的游戏,一起来看看都有哪些值得说道之处。

故事背景设定在五代十国末期,这是一个鲜少被提及的年代,以无序、混乱著称。燕云十六声,引自后周名臣王朴撰写《律准》、将天下之音定为十二律加四清声的设定,以“十六声”喻华夏文明的千古之音。游戏希望玩家以游侠的视角,共同见证混乱与秩序并存,萧索与繁华俱在的时代。

故事的原点为清河,是江湖的起承之地,也是游侠儿最初的理想地和温柔乡。清河有大片的原野,朴实的村庄,和各种动人的自然生态。北接燕南,南临开封,清河的战略位置也尤为重要。看似平静的白草青山之下,隐藏着无数个曲折幽深的地下洞窟和待你探索的秘密。

《燕云十六声》的画面表现力十分出色,无论是开封的繁华街市还是幽静的山林小径,都展现出了精细的纹理和生动的色彩。Everstone工作室使用的是网易自研的弥赛亚引擎,游戏中的场景和道具细节丰富,角色捏脸系统自定义程度也比较高,这些都极大地提升了游戏的视觉效果。此外,先进的物理引擎和动画系统还为游戏中的战斗动作和技能释放提供了流畅自然的表现。

游戏在光影效果方面的表现也相当出众,弥赛亚引擎中的动态全局光照技术被应用在画面制作中,使得白天和黑夜交替、天气变化等环境效果都得到了逼真的呈现。

为了进一步提升视觉体验和游戏沉浸感,Everstone工作室还引入了前沿的「RTX光线追踪」技术。通过RTX显卡硬件加速,可呈现更为逼真的光影效果,让水面、镜面等反射和折射效果更为自然,从而极大地丰富了视觉层次感,为玩家营造了一个沉浸感十足的古代武侠世界。

游戏的战斗系统同样是其一大亮点。与传统的武侠游戏不同,《燕云十六声》更强调立体空间的战斗体验,这种设计增加了战斗的即时策略性。不管是大开大合的重武器,还是轻盈飘逸的轻武器,都需要去研究其中的进攻和卸势规律。此外,游戏在喝药回血的动作权重上做了限制,鼓励玩家更多地进行防御和对抗,而非依赖药品。

武器方面,除了传统的刀枪剑,还有更富侠客特色的「伞」和「扇」可供选择。这些非传统武器,使用起来轻盈写意,见招之时如翩翩起舞,伤人无形。进可攻,退可守,开合之间,飘逸取胜。

在跳票延期的几个月里,开发团队也花了不少心思在手感打磨上,相信公测版在操作手感、打击反馈上相比早期测试版本也会提升不少。当然了,轻功水上漂、房梁上飞檐走壁、使用奇术点穴定身等源自幻想的浪漫,也会在游戏中实现。

游戏采取了免费的运营模式,没有点卡和月卡等门槛,玩家可以自由选择游玩时间和消费。除此之外,开发团队表示,游戏“不肝不氪”,让玩家可以在游戏中轻松获取养成材料和外观道具,避免了过度的养成和数值绑定。

玩法上则分为单人模式和多人模式两种,这两种模式互不打扰,也可以随时切换。

在单人模式中,玩家完全可以体验到堪比单机的影视化剧情、大量的自由探索和快节奏的战斗,并且没有任何社交的压力。单人模式下的《燕云》约等于一款完整的单机游戏,仅以首次开放的清河地图为例,游戏时长将不低于60小时,玩家可以在其中体验到大量的单人沉浸玩法,包括多个大型复合关卡和大量的探索解谜。

在多人模式中,则拥有更多的社交和竞技体验,属于玩家们共同构筑的动态江湖

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